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光のエンターテイメント トータルデザインには、フラーレン構造の特徴を生かした、緻密な幾何学模様を、砂絵のごとくレイアウトしてあり、LEDの指向性を考慮してあり視角と点灯ステムによって、様々な模様に変化する。 音楽に合わせた模様変化はマンダラ図の概念を踏襲しており、見るものは神秘的な光の包まれ、独特の雰囲気に引き込まれていくように設計してある。 |
制御システム
制御システムはコンピュータで制御しているが、点灯パターンの開発プログラムも兼ねており、実際に点灯させなくても、画面上で音楽と点灯イメージの同期を検討しながらシュミレーション開発することが可能になっている。 |
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